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净土 (第11/71页)
戏T验,甄帅决定让新手默认佩戴钢筋铁骨技能,让他们T验一下,受伤时生Si一线的无敌冲刺! 理想很丰满,现实很骨感。 经费有限的情况下,甄帅只能制造一张地图,有了制作军团的计划,军团的老家,奥蒙德山度假村肯定当仁不让。 所以,甄帅先是凭借着记忆中对奥蒙德山度假村的印象,将整张地图具现的七七八八,那些不会影响游戏进程,以及不必要的画面细节直接忽视。 为了节省经费,所有地图物件像是被抹上一层马赛克,显然是被调成了最低画值,再差就要变成sE块了,甄帅才肯罢休。 为了节省经费,甄帅决定人类男X形象统一为大卫金,nVX则统一为凤敏。 1 虽然屠夫目前只有一个军团,人类形象还惨遭固定,但是按照甄帅的打算,屠夫与人类的所有技能一个不少,都会开放屠夫与人类自由搭配。 这样游戏才会因为双方使用不同的技能配置而多变有趣,不然每场对局都千篇一率的话,玩家肯定会厌烦腻味,甄帅需要的是长久的能量供应,而不是昙花一现。 004净土平台 虽然甄帅狠狠地把经费砍了又砍,砍了又砍。 即便如此,甄帅想要制造这样一个基本失去恐怖气氛,只剩下血腥的黎明杀机,依旧需要六十五点情绪能量。 不仅如此,甄帅若想维持每局的游戏机制正常运作,还得花上五点情绪能量,要是一局游戏没有获得五点以上的情绪能量,甄帅就是亏损。 足足七十点情绪能量,算上玩家联机的消耗,以及其他肯定存在的未知开销,甄帅觉得至少要一百五十点情绪能量才能确保顺利开张。 没办法,甄帅只好按下ESC键,等到凑齐情绪能
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