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第277章 (第1/4页)
这个推测也不能说错误,的确是没有玩家触发,但根本原因是因为澜诺斯还没有设定相关的触发任务。 诺赛维位面和之前的发展路线有些不同,有了玩家们的加入,整个位面的发展速度都很快,但这种快速发展是畸形的,一旦玩家无法上线,所有的繁荣都会消失。 既然决定了主动出击狩猎模式,那么失败的后果也要考虑在内。 做好最坏的打算。 玩家公会就是最坏打算中的退路。 新手村会因为玩家们的任务进程逐渐发展为游戏主城,但澜诺斯不准备再将主城向下发展扩容。 村和镇的聚集地规模都以玩家公会来决定。 也就是说将由大部分玩家组成的游戏公会城市和大部分npc组成的游戏主城区分开来。 不将鸡蛋放在同一个篮子里。 这样澜诺斯一旦出现意外,玩家无法上线,也不至于让所有的城市都在瞬间陷入瘫痪。 但同时这样的设定又能让玩家发挥创造力的空间。 只不过一群繁荣度为个位数的城市不需要这样的战略布局,只有当游戏的新手村,大部分都升级为主城之后,才需要这种具有纵深意义的布局。 npc们会将游戏驻地的信息透露出去,也和现在的组成繁荣度达到了及网格线有关。 可以开始设定工会系
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