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第九章 选择 (第4/4页)
头看了下积分旁边的剩余时间,反正不管怎么选,积分都会还剩一些,下定决心10分钟内观看下其他东西,最终作为选择。 因为心里还是比较偏向于微型亡灵空间,所以先开始就选择技能里面亡灵法术分支。 基础死亡元素亲和:需要积分200点,获得死亡元素亲和,降低亡灵法术施法消耗,增强施法效果。 唤醒骷髅:需要积分50点,从尸体里召唤出1个骷髅,尸体骨骼越完整,施法消耗越低,可消耗法力值补充骨骼残缺部分。骨骼强度越高,法力值消耗越大,骨骼完整度低于50%无法唤醒、 召唤骷髅:需要积分50点,从亡灵界随机召唤一个骷髅,消耗法力值越多,骷髅实力越强大,可将骷髅送回亡灵界,再次召唤只需要30%法力值。 唤醒死尸:需要积分80点,将尸体唤醒,尸体越完整,尸体强度越高,花费法力值越高。 召唤僵尸:需要积分80点,从亡灵界随机召唤一个僵尸,消耗法力值越多,僵尸实力越强大,可将僵尸送回亡灵界,再次召唤只需要30%法力值。 召唤幽魂:需要积分100点,从亡灵界随机召唤一个幽魂,消耗法力值越多,幽魂实力越强大,可将幽魂送回亡灵界,再次召唤只需要30%法力值。 灵魂采集:需要积分100点,采集周围灵魂,制作灵魂石,当做施法材料,制作 幽魂……… ………………………………………
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