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2、接客:咽精/素股/喂N (第1/6页)
《万古浮生》是3595年最新发布的大型多人即时全息游戏,主要卖点为赋予麻木的当代人类另一种人生可能,宣称游戏世界即是另类真实,除了极致的感官模拟体验,最先进的时间压缩技术以外,其中每一个npc都独一无二,拥有独特且不可逆转的行为运行逻辑,如同他们在平行世界中真正生活一般。 而玩家的选择也十分多样,《万古浮生》除了一个开放式拟真游戏主世界,还额外在游戏中设置了众多时空乱流入口。这些时空乱流就是副本入口,内容则是背景不一的小世界,其中npc智能程度略逊色于主世界,但副本可刷新,可单人或组队反复体验,还设置了众多主线支线任务,是以玩家既可以停留在主世界不断探索扎根,也可以进入副本体验多重人生。 在《万古浮生》世界观中,每一个玩家都是被时空乱流卷入他们世界的外来者,他们完全合理化玩家的存在,确保人人都能够最沉浸地融入游戏中。 游戏甫一上线,就以病毒般的速度风靡宇宙,且火爆几十年依然长盛不衰,原因很简单,当下的社会已经发展到运行如同齿轮环环相扣的规范地步,平稳但麻木,而这个游戏给人们带来了未知。有人曾大致统计过,哪怕一直停留在游戏舱中,以最高效率且一刻不停地攻略副本,都需要花费十年时间,更遑论游戏上线后,官方在不断更新内容,其可玩性如同黑洞,让人充满探寻的热情。 然而狂热往往意味着危险,自游戏上线以来,已经有数不清的公民因为过度沉迷游戏世界导致精神力枯竭、混淆虚拟与现实,甚至爱上游戏npc,种种由游戏导致的负面状况自然会引起监察会的注意。官方介入后,果然查出游戏中存在一段诡谲的异常数据,这段数据似乎脱离了人类的认知范畴,导致游
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